《圣歌》是EA出品的一款冒险游戏,这款游戏是在2019年春季发行的。近日EA对本作进行了大更新,加入了令人兴奋的新模式——大灾变。玩家在这一模式中进行探险,存活时间越久结算的奖励就越丰厚。今天笔者就给大家带来已经体验过这一模式的玩家们对本次更新的评价。
![圣歌“大灾变”模式正式上线首批玩家评价出炉(1)](http://www.jiverr.com/upload/dianjing/2019/08/10/0546/156538716417879032651.jpg)
百度用户:我勒个郁闷9
如果能像目前命运2的更新模式就好了,每年一个大更新,然后每个季度一个持续的年票更新,期间插一点爆肝小活动,比如最近发光装备二至点爆肝活动。
骑士
大灾变玩法公平,这个模式不是一个简单的任务或者地图,它更像是一个将会持续六周的小型自由模式。玩家在这一模式中可以体验到很多乐趣,不过相比较目前圣歌的整体颓势,翻盘希望依然不是很大。
![圣歌“大灾变”模式正式上线首批玩家评价出炉(2)](http://www.jiverr.com/upload/dianjing/2019/08/10/0546/156538716422077588493.jpg)
百度用户:61019991015yy
才大更新一次翻盘还早,不过人确实多起来了,这样的更新力度持续个小半年圣歌估计才能救回来。希望后续的更新不要再跳票了。
百度用户:XL_怪兽
Ea从泰坦陨落2开始就不走dlc这条路,你看现在的战地5 星战前线2就知道。不承诺dlc大量搞内购,如果一个作品赚到钱就做多点内容,赚不到就随便更新一点快速放弃。跟bungie走的路数完全不一样,又没有育碧的耐心。
![圣歌“大灾变”模式正式上线首批玩家评价出炉(3)](http://www.jiverr.com/upload/dianjing/2019/08/10/0546/156538716428247143588.jpg)
百度用户:陈大文144
感觉也就那样,但也算不错了(因为本来期待值就很低)要是继续这更新速度,翻身不可能。
百度用户:回归UC
客观来说目前翻盘不太现实,但是这次更新诚意很足。不管是掉率还是武器装备量和副本可玩度上都可圈可点,看得出在很踏实的往好的方面发展。
![圣歌“大灾变”模式正式上线首批玩家评价出炉(4)](http://www.jiverr.com/upload/dianjing/2019/08/10/0546/156538716434949332002.jpg)
游民星空:狈多芬2010
这一模式给很久没有动静的圣歌来了一波活跃用户,就是不知道能够保持多久。感觉这个游戏已经被EA玩凉了。
游民星空:skylark
这次的更新算是一次大型更新了,带来了新的模式和剧情任务。丰富了现有单薄的剧情,同时新的机甲与环境互动做的也很好。感觉这次更新更像是补之前的坑。