先说下我的结论:帽子>法爆手套
在当前版本,大家都抢拳套;铲子攻速无论哪个版本都是热门,野换法需要大量的防御装备,枪手也是需要攻速和大剑合成巨人杀手,这就导致了棒子的优先级比较低(换句话讲就是,不需要卖血也能拿得到)
我做了一下简单的计算分析,图片如下。
分别是,单独法爆,单独帽子,无尽+法爆,帽子+法爆,这四种组合的伤害期望。
可以看到在单独一件装备时,帽子伤害期望远大于拳套,帽子在中期更强力,而在两件套时,无尽+法爆的组合略微高于帽子+法爆。需要这两件的都是AP主力输出,所以大剑给的那点微不足道的AD可以忽略,两者伤害相差很小。(而且当你有两个拳套的时候,你会合成无尽+法爆么?谁不想要窃贼手套?)
而且暴击率是极其不稳定因素,这种靠运气的伤害波动可能会导致连胜的终结,对于运营节奏都是弊大于利的(如果你的阵容很弱,需要赌暴击才能打过人,又自认欧皇的话,可以选择暴击手套赌一赌,争个第六第七,防止第八出局,但是还是那句话,运气选手走不远)
综上,我觉得帽子优于法暴手套。