《幽灵行动:断点》,开放世界RPG,游戏还原真实的战场

时间:2019-10-07 18:03:08 来源:98篮球网

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《幽灵行动:断点》,开放世界RPG,游戏还原真实的战场

10月假期最让人期待的游戏就是育碧的《幽灵行动:断点》了,它延续了《荒野》的开放世界风格,随机的物品、随机的载具、随机的敌人,你永远不知道前方等待你的究竟是什么?广袤的地图位于太平洋的孤岛,复杂又多变的地貌使得游戏玩法更加适合潜行与暗杀。

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游戏优点:RPG式的玩法,更真实的体验

除了对开放世界的继承,RPG式的玩法也融入了本作,你可以成为拥有治愈能力的战地医疗兵,也可以成为刺向敌人心脏的尖刀突击手,能变成有诡秘潜行暗杀能力的猎豹,也能成为百里外取敌将首级的选枪手,四种技能树对应着四个角色职业,每个职业都有着其专属性能,玩家可以根据自己喜欢的作战方式选择适合自己的职业进行游戏,妈妈再也不用担心你不会潜行了。

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正如同这发布会上,制作人“真实与幻想并重”的强调,育碧这次提出更加真实战场的要求,为此,设计团队还特地聘请了早年曾于美国特种兵服役的剧情编剧,只为了完美还原最真实的战场,而不只是一个只知道突突突的简单枪战游戏。为了对真实战场的完美刻画,设计团队为游戏增添了更多的动作,障碍物的翻越,下坡的滑行,暗杀以及近战搏斗等动作,这些新增的元素在一定程度上避免了某些bug的产生,比如贴墙下坡直接坠亡,但也不可避免地增加了新的bug,翻越墙会卡在墙里。

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不光是对动作元素的增加,战术方面的细节处理也得到了优化,新增伪装机制,玩家可以利用周围环境进行一定的伪装,比如将泥土涂抹在身上,小编认为这为游戏增添了更多的刺激与乐趣,因为你不觉得巡逻到你藏身地的敌人何时会发现你,可能上一秒还在吹牛,下一秒就爆了你的头。另外身体不同位置受到的伤害也会影响人物对应的行动,你需要用绷带治疗才能够继续健步如飞,呼吸回血的删除无疑不是更真实的体现,而用于治疗自身的药物又是一种新的抢手货。没有充足的药物支持,可能会在战场上丢掉小命,而此时的医疗兵职业也就起到了关键性作用。

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游戏缺点:游戏 bug,旧毛病仍在

说了这么多《断点》的特色与优点,大家可别忘了育碧土豆本质,育碧传承至今唯一永恒不变的就是那随处可见的bug,翻越墙就会卡墙里,关门卡门里,跳伞挂树上还都是小儿科,真正厉害的是自带外挂的AI——子弹穿墙、透视、自瞄,仿佛四六开附体。在团队模式下,你甚至可以在大本营中看到其他所有存在的玩家,这个新手村开的真是令人猝不及防,再加上RPG元素,小编还以为在玩《全境封锁2》呢。而且育碧要求本作游戏必须全程联网,某豆服务器就不向大家多提了,以后日常掉线不是梦。

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不可否认,《幽灵行动:断点》是本系列中制作团队最为庞大,也是最具野心的一部。在本作中幽灵小队不再是四处出击的强刃,而是被迫成为了困于敌阵之中的孤狼,“极光岛”也不再像玻利维亚的时光,逃亡和生存才是游戏的主旋律,RPG与开放世界的融合依旧是那个熟悉的育碧式沙盒,依旧是那个熟悉的土豆味。

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《断点》是一个建立在《荒野》之上的全新世界,如同《刺客信条:奥德赛》之于《起源》,在10月4日游戏登陆pc、Xbox以及ps4平台,不过对于pc玩家来言可能在数字平台选择上有些困难,因为这款游戏不登录steam平台,和育碧之前的游戏《纪元1800》、《全境封锁2》一样、《幽灵行动:断点》pc版只会登陆两个平台,育碧自家的Uplay和 epic游戏商城,而且epic上的育碧游戏锁国区。

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总的来说从《起源》到《奥德赛》,从《全境1》到《全境2》,育碧游戏的变革之路清晰可见。尽管口碑差异很大,但在小编看来我们确实看到了进步,前作作为新尝试的试水品,后作在前作搭建的基础上更加完善与融合,最后形成一个游戏大融合的“完美产物”,这才是原汁原味的育碧公式。

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