今年对《任天堂明星大乱斗 特别版》来说是丰收年。不仅荣获了多项殊荣,还在早些时候销量超越了《街头霸王2》,成为史上最畅销格斗游戏。不过樱井却表示《大乱斗》实际上算是“对战动作游戏”,它不像《街头霸王》那般作为格斗游戏的纯粹。其实对于格斗游戏来说,平衡性是相当重要的一项指标。也正是因为《大乱斗》的“不纯粹”,让游戏中的斗士有着较大的性能差距。那么今天就带各位挖掘一下大乱斗史上的那些足以破坏游戏平衡的角色。
说到《大乱斗》史上第一个足以破坏游戏平衡的存在,那就是樱井政博的“亲儿子”卡比。在初代《大乱斗》中,卡比有着覆盖面非常大的不连贯打击、连贯性相当强的下空A,凡是对阵卡比的玩家都会在应对那难以捉摸的攻击节奏而喝上一壶。不过卡比真正强大的在于其强大的回场能力,在回场能力都不怎样的初代,卡比多段跳跃的回场能力堪称作弊。值得一提的是,当时的皮卡丘也是因为强大的回场能力而表现强势,但是在打击点上卡比还是更胜一筹。
克劳德克劳德最早在《大乱斗 WiiU版》中出现,虽然角色自身的性能已经很强了,但是他真正称霸的还是在双打组别。克劳德有着双打角色该有的所有优点,比如大氛围打击、强大的连招能力以及充足的击杀力度。两个克劳德一组能打出相当漂亮且无解的配合,以至于许多职业选手都会抛弃角色爱而去练习克劳德。这也使得当时许多比赛的双打组上能看到四个克劳德同台竞技的夸张场景。
火狐
虽然进入到21世纪之后火狐就一直鲜有作品,但是他在NGC平台的《大乱斗DX》上却是位于食物链的顶端。站在游戏设计的角度上,火狐有着无止境的开发上限,所以他理论上肯定是《大乱斗DX》的最强角色。他本身各项性能优秀,是比赛登场率最高的角色。在当时比赛上只要有一个人能把角色玩透,那么其他选手都是来争亚军的。也是同样的原因,有一批狂热的爱好者始终致力于开发火狐自身更强的打法。这批人也被称为“火狐教”,这也算是个《大乱斗》的老梗。贝优妮塔
贝优妮塔的参战,象征着《大乱斗 WiiU》的落幕。这让许多玩家为其陷入疯狂,一是因为贝姐的高人气;二是因为当他们碰到贝姐的时候,大多数的结果就是败北。无论是初版还是经历过削弱的最终版,她始终都是强度榜第一的角色。优秀的立回性能,加上不讲道理的连段能力,还有随时随地都能让人陷入绝望的“魔女时间”。就算是新手,也能在老手面前秀上一段。相比火狐需要通过努力钻研才能达到的高度,贝姐的强大真的是肉眼可见。
魅塔骑士
即使贝姐强大如斯,但是在《大乱斗X》中的魅塔骑士才是系列史上真正的最强角色。这个角色可以说是统治着整个《大乱斗X》的环境开发期,关于这个角色的讨论都是“禁用此角色”。他无论在地面或是在空中,都有着超快的移动速度而且连段强力。简单地说,对他而言不存在劣势对局。只要对手没能终结它,魅塔骑士就有无数种方法回到场上。更别说他还有瞬间移动这样的强力招式,可以说强得无脑。
勇者
对于新玩家来说,《大乱斗特别版》新参战的勇者应该是最熟悉的角色。相比于上述的各路神仙,勇者并不是用自身的强度来破坏平衡性,而是凭借自身过大的随机性。勇者的下B有21个技能,其中每次抽取4个,除去4个增幅技能外,能作为主力技能的就是火焰斩、魔神斩、魔爆和火焰弹。虽然大部分技能都不痛不痒,但是其中有两个逆天改命的技能,就是能将对手一击必杀的“扎奇”与“扎拉奇”。这种难以预知的随机性也让勇者在一些比赛中明文禁用。
其实随着近年来《大乱斗》赛事的增加,平衡性问题在新版中已经有着很好地改善了。近版本最为强势的Joker也没有强到夸张的地步,甚至有着比较明显的短板。但也就像樱井本人所说,大乱斗并不是纯粹的格斗游戏,系列的初衷也是希望玩家能使用自己喜欢的角色同台乱斗,玩的开心才是最重要的。
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