高清大区进入第三次测试已经持续了半个月。据说此次参与的玩家有十万人之多。按理说,这么多玩家参与测试,又是一款新游戏,网上对这个游戏的讨论无论褒贬,应该有些声浪才对。但是,这一次三测除了前几日各大视频平台有些新闻之外,渐渐地就没了后续的声响。究竟为何?难道是游戏做的不好?就算做的不好,也应该有人口诛笔伐博眼球才对啊,那怎么连被喷的资格都没有了呢,这是何道理?或许,这一次,CF这个往日金字招牌真的不灵了。
CF这款游戏诞生于11年前,那时候的CF意气风发国内没有任何对手,简直就是网游界的巨无霸,说CF的游戏亲民也好,免费游戏也罢,反正作为网游界的霸主,你怎么夸它都不为过,谁让它是老大呢?谁让它就是火呢?是它太强么?毫无缺点么?当然不是,如果观众们对当年网游界的格局有些了解的话,你肯定不会这么说。怪只能怪,对手太弱。网易和巨人网络忙着抢钱,纷纷把精力放在诸如“征途”和“天龙八部”这种养成游戏,没办法,谁让这种游戏确实太赚钱了。
腾讯有它自己的目标,那就是“流量”至上。
先培养用户,在慢慢培养用户的消费观年。试想CF当初的情景,我的天,谁要是买个CF点劵枪械那可是要被周围玩家围攻的存在,就等着你死我去捡枪呢!这种情景在游戏当中时时刻刻都在上演,如今看来,真够丢人的!
而其他游戏厂商都在干什么?赶紧圈一波土豪,然后卖起装备,那感觉简直不要太舒服。等土豪们慢慢的习惯了厂商的套路,这些游戏公司在回头看,才发现论流量腾讯早已甩开其他公司几十条街。目前唯一能和一掰手腕的游戏公司也只有网易了,但是,网易的流量体和腾讯根本没法抗衡,看看在吃鸡手游火爆之时网易和腾讯为了抢夺客户市场所做的各种操作,如今,谁还能记得网易当时都推出过哪些吃鸡手游?怕是名字都记不清了。
那说这些到底和CF这个金字招牌有什么关系么?有!当然有!
如今游戏市场的主要用户还是要以00后和95后为主,这批小将其实对于电脑游戏并不及手机游戏有依赖性。可以说,这批小将打小就是玩着手机游戏长大的。电脑游戏由于家长管得严,又不及手机游戏方便,以及目前手机游戏内容的可玩性和种类也非常丰富。所以,能坚持在电脑游戏的玩家还是90后为主,但是,目前的90后也已经到了而立之年,想靠着情怀拉拢住端游市场,简直难如登天。
这也就是CF这个金字招牌不灵光的最大症结,一款游戏要想火爆,天时地利人和缺一不可。而现在的电脑主机游戏市场,天时地利人和基本上是东边缺个角西边漏个洞,想回巅峰难如登天。
毕竟,现在是全民手机的时代了。