在魔兽世界中帕奇维克是个特殊boss,他有一个稳定8000左右的致死打击。普攻正常800哪怕意外出致死也只有2000出头,在治疗合格的前提下血量在这种情况下会更重要。但开荒的时候,在部分人装备不达标的情况下战士比野德多了很多容错技能,比如破釜、盾墙,而且可以保持全程石盾必要情况吃ss的糖大红之类,这些都是野德所不具备的优势。
野德唯一的优势是他血量太高了,这版本野德装备没有护甲增强。所有武器也没有提供额外野兽攻强加成,提供野兽攻强加成的仅有废墟声望换的单手锤、naxx的梦境之末以及橙杖。野德实打实的第五阶段才开始有靠谱的野性装可以提升,战士从亡骨开始就优于野德熊t了。反观tbc时期野德的t4就已经将护甲闪避溢出顶满了,t4套用到挑战凯尔萨斯都不成问题,t5、t6只是多了血量和攻击防护指标,真实实力相比t4还有所减弱。
MC的时候因为命中和装备问题狂暴战的优势还不明显,BWL的时候狂暴战玩得好输出能甩开优秀的DZ。TAQ之后狂暴战玩得好DPS能甩开盗贼1/3,然而还是那句话,没玩得好的T什么狂暴战都歇菜。不想死就得看着KTM打输出,出一下暴击得心虚好半天。搞不好一顿乱战下来谁都没死,就躺了狂暴战也是常见的。
实际上只要MT的武器到位(奎尔塞拉是基础风剑最好,但是NAXX之后风剑的单体仇恨其实也未必就比NAXX出的几个单手高。只是群拉效果更好),命中足够(MC在3%左右,BWL和TAQ达到5%,NAXX至少5%起),仇恨是不怕出问题的。我也见过拿着大元帅匕首去T的MT,打英勇很爽就是样子不太好看。
装备只要达到防碾压基本就不用堆防御了,剩下尽量堆到输出方面。所以如果只是奔着副本去,T的武器附敏捷仇恨效果反而比十字军更好。当然实际来说十字军的适用范围更广,如果是武器又好又吃满BUFF和药剂的狂暴战。上手2个暴击,除非安其拉那个减70%仇恨的饰品否则基本必然OT。拯救祝福是-30%仇恨,但是你架不住狂暴战暴击高啊,暴击凶一点一次3000多奔着4000就去了。主T起手是根本打不到那么高仇恨的,这和暗毁SS的起手OT其实是一样的。你么觉得呢?