最近,CS 游戏的公司 Valve 公司(以下简称“V 社”),对游戏中喷子的行为,想出新的处理办法。
V 社决定,对于滥用语音的游戏玩家,有可能采取禁言措施。
所谓“滥用语音”,不就是,在游戏里肆意骂人的喷子行为嘛。。
而 V 社这次的禁言,不同以往,是官方主动操作,让其他人都听不到喷子的语音。
除非,队友主动解除对喷子的封禁。或者,发出辱骂行为的人,自己攒够经验,才能解封。
怎样衡量为“滥用语音”呢?V 社表示,主要看他人的匿名反馈。也就是说,当队友忍不了喷子的时候,惩罚机制就发生作用了。
遇见喷子,可以说是在联机游戏中,最常见的事情啦。
歌手李荣浩跨界吐槽,他说在《王者荣耀》中,开语音和局内文字后,朋友的骂人技术大大提高。
在王者中学骂人,实属无可奈何。
王者的匹配机制,导致有些一局中队友水平有差别,这也正常。
比较迷惑的是,有些人想躺赢。。输了还怪别人不保护,互相之间,骂战很容易就发生。
然而,游戏中,上图这种争吵,算轻的了。毫无缘由就开喷的,不在少数。
饱经喷子折磨的网友们总结过,喷子分为 7 个层次,组成一个金字塔形。
最低一层,称为“人身攻击”,也就是我们最常见的喷子类型,口吐芬芳,粗话问候。
往上几层,分为偏见、恶意态度、观点矛盾等等。机哥感觉,这类认真的撕 x,在游戏中算是少见的。
再详细点说,喷子就是最爱拿人母亲说事。。通常,粗话里都拖家带口的。
在互相挑衅的时候,老哥们最容易上头。
但是嚯,多数游戏的交流系统,都有些屏蔽词。
这时候,喷子盛怒之下,仅剩残存的理智,都用来想脏话的谐音,以免被系统屏蔽。
骂人有余力的,不仅谐音技能拉满,还利用发散思维,联想出许多骂人的话。
从神话传说到网络红人,脏字 + 问候家人 + 引经据典,喷子也不忘自我升级。
机哥见过最狠的,当属自毁式喷人。
自黑就算了,竟然又带上家人。。
骂人不够过瘾,把人比喻成动物,更显羞辱。
在游戏喷子的对线中,从狗狗到猪猪,全部用来作为骂人话...猪狗多无辜。
大家注意到没?从打比喻开始,游戏喷子们就逐渐远离,只有满嘴脏话的境地。
骂人话更有创意,但是...结果喷人更损了。
将野区乱逛,比作“在微信刷步数”。队友送人头,就吐槽“比美团还能送”。
慢着,一来一往的,怎么喷出了对口相声的感觉?
在线喷人,并不是王者玩家或祖安人专属,末日生存游戏里,也有各种花样骂人。
前两年,有个打僵尸游戏 H1Z1,突然火起来。倒不是因为僵尸有多恐怖,而是因为里面骂战实在太沙雕...
进过游戏的勇士都知道,别管什么背景音效了,耳麦里只能听见脏活。
打僵尸远远不够激动,来一场跨国骂战,再顺利生存下来,才是体会到末日游戏的精髓。
作为一款游戏,却因为游戏喷子而出名,真有点哭笑不得。
总之啊,在游戏里乱喷,或多或少都影响游戏体验。
So,这回 V 社的禁言措施一出,网友留言说,干脆别针对玩家麦克风静音了,直接罚喷子在玩游戏时,整个背景音都取消吧。。
这招够狠,不知道哪天会被游戏公司真正用上呢?
目前来说,各大游戏对待喷子的措施,多数是老三样:屏蔽禁言加封号。
网上随手一搜,不同游戏的警告提醒截图五花八门,都是喷子们的勋章啊。。
去年网易一个游戏里,有个喷子发挥得过于“优秀”,被处以超强封号处罚。
喷子一开始骂了十几个人,还没解气,跑到世界频道继续开喷。结果,账号被封十年。
但是,机哥说但是了。
处罚都是事后定性,喷子的语句已经发出,早就影响到许多玩家。
So,事后算账之余,游戏厂商也尝试着,在喷子开喷的同时,做出一些迅速反应。
举个栗子,还是 CS 游戏,他们团队正在研发一款 AI ,用来辅助管理游戏过程中的玩家发言,可以做到反馈更加及时。
AI 先学习大量辱骂语句,当玩家发言时,AI 给每句话打分,如果触发到一定分值,会自动向玩家发出提醒。
AI Minerva
尽管各种预防和处罚措施层出不穷,但游戏中喷子行为有增无减。慢慢形成一种“喷子文化”,比如最近的“祖安人”梗。
由此,喷子文化成为另一种灵感。爱搞事的游戏开发商,开发出「互喷模拟器」。
这游戏官方没有支持中文,
民间大神有做汉化。
游戏主角是两位“绅士”,简单来说,玩法就是他们在各个场景中,友好互喷,致力达到最强嘴炮效果。
在 Steam 上,喷子模拟器获得“特别好评”的成绩。可见,闲着没事,喜欢打打嘴炮的人,不在少数。。
机哥温馨提醒,游戏中,小喷怡情,大喷伤身哟!
玩游戏,不就图个乐。别喷红了眼,不然,会被人截图,然后发上网,被笑话。。