在2-3个月的停摆期后,各大联赛纷纷重启,由于球员在复赛期间训练质量不佳,而复赛后又缺少球迷助威,比赛强度是否会下降?(第一项数据研究: 德甲空场下的主场优势)
各大数据公司分析了主流联赛中最先完赛的德甲数据,答案是否定的。可能是因为换人数量从3个增加到5个的缘故,球员比复赛前更不吝跑动,无论是冲刺数还是高速奔跑数,德甲各队的数据都比复赛前有小幅增加。其中,联赛停摆前这两项数据最好的拜仁在复赛后,球员的这两项数据进一步增长,因此取得复赛后9连胜,拿下德甲8连冠。
拜仁的跑动能力把多特蒙德球星逼得四处逃窜
另一支球员跑动能力显著进步的球队是柏林赫塔,可能是因为换帅。新任主教练拉巴迪亚上任的缘故,柏林赫塔每场比赛的平均冲刺量从211次增长了超过10%,达到238次,在联赛中仅次于拜仁与奥格斯堡。高速奔跑数每场比赛增加了超过100次。
可能是少了全欧洲最火爆的威斯特法伦主场氛围,多特蒙德在德甲18队中,是这两项跑动数据上退步最大的球队。复赛后多特蒙德6胜3负,包括最后两个主场0:2输给保级队美因茨,以及耻辱性0:4惨败给霍芬海姆。主教练法夫尔帅位相对稳固,追赶拜仁又看不到尾灯,可能让多特蒙德在复赛后缺乏动力。
没有全欧最狂热的观众,多特蒙德球员空虚寂寞冷
尽管复赛后比赛强度未下降,但比赛观赏性——或者说质量——确实在下滑。根据Gracenote的数据总监格里夫斯的统计,在射门数。突破数,主队胜率下滑的同时,球员的场均传球数增加了16次——以往主队球员在后场倒脚超过N脚是要被球迷嘘的,现在没有观众监督,可以放飞自我随意倒脚。
没有球迷监督,德甲各队考虑怎么能赢怎么来
数据公司的推测:在没有观众的情况下,主队球员缺乏肾上激素以进行个人表现取悦球迷。再对照比赛强度(冲次数,高速跑动数)上升的数据,说明比赛再没有观众的情况下娱乐性下降,各队不需要考虑现场球迷感受,踢法更加功利。
这也证实了国际足联的技术总监温格根据空场比赛间比赛以专业人士经验研究得出的论点:温格在上月曾经警告,如果空场长时间持续。足球比赛的娱乐性将会大幅下降。
作为技术大佬,温格对空场后的足球比赛观赏性提出担忧