5年前马化腾交出“半条命”,4年后无数游戏公司被卡住脖子

时间:2019-06-21 00:47:53 来源:98篮球网

一切的开始要从2010年的3Q大战说起。腾讯在3Q大战后,靠着QQ的不可替代性,战胜了其挑战者360。此战过后,虽然获得了胜利,但是却伤敌一千,自损八百。腾讯之前“无所不做”的风格,让中国互联网人人自危,生怕成为下一个360。

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一切的开始要从2010年的3Q大战说起。腾讯在3Q大战后,靠着QQ的不可替代性,战胜了其挑战者360。此战过后,虽然获得了胜利,但是却伤敌一千,自损八百。腾讯之前“无所不做”的风格,让中国互联网人人自危,生怕成为下一个360。

而自此腾讯马化腾也开始在公司内部寻求变革,5年后在2015年中国(深圳)IT领袖峰会上,马化腾喊出了“我们只有半条命,另外半条命已经交给了合作伙伴。”

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腾讯用5年时间,完成了整个公司的精简,将公司的重心放在了平台的打造上。将自己许多优秀的业务交出去,原本以为腾讯会进入短时间的修整,所有人都没有想到,4年后整个游戏圈已经在腾讯的支配下瑟瑟发抖。

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2018-2019年期间,腾讯自研开发的游戏屈指可数,相比行业第二的网易游戏,只能用可怜来形容。唯一被玩家熟知的可能只有和平精英这款改编自端游的手游。其他的大量游戏均为代理发行。

如今国内游戏公司大概只有两条路可供选择,一条路是跟着腾讯,一条路是单干。而国内目前知名的游戏公司,如完美时空、盛大、金山、畅游均已经投入了腾讯的怀抱。而腾讯强大的平台效应,也为游戏公司带来了丰厚的回报。

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腾讯平台化战略在手游已经完成布局。拥有微信和手机qq两大10亿级流量平台,在国内游戏圈完全可以做到掌控雷电。

而目前唯一能够完全不依靠腾讯的游戏公司,只有两家。一家是靠着自身强大研发能力,以数量抢占市场的网易,还有一家是大家可能已经很久没有听到消息的蜗牛游戏。而蜗牛游戏即使手中握着九阴真经、黑色沙漠、方舟等诸多热门ip,但却依旧混的不是很好。

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目前通过腾讯平台上线的游戏,腾讯分为3种分成方式。其中公布的最高分成比例为55开。最低的也要分3成。还有投入运营进行代理的目前还未公布出来。但可以想象不是一个较低的比例。

腾讯将半条命交给合作伙伴,似乎和大家的想象并不一样。如今在腾讯凭借强大的流量矩阵,以掌控从游戏直播到游戏app分发、门户网站等诸多流量入口。

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而唯一可能掌控稍弱的只有自媒体平台。这成为网易能够争取的唯一流量渠道。但却依然不能威胁到腾讯的地位。网易想要超越腾讯问鼎国内第一的宝座,目前来看依旧遥不可及。虽然网易也学着腾讯开始建设电竞平台,但还处于起步阶段。

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而腾讯已经将电竞平台借着英雄联盟等游戏,推向了世界。没有了腾讯,如盛大等老牌游戏公司,可能会立刻举步维艰。马化腾一招以退为进,成功从运动员变身成为裁判,后一步可能会再次成为举办方。游戏公司都以为腾讯放弃半条命的时候,却没发现,自己早已经被腾讯捏住了脖子。

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如今唯一没有被腾讯捏住脖子的网易,走上了另一条路,但这条路似乎并不明朗。网易不得不加大游戏利润,造成公司口碑大不如前。

回顾2018年全球游戏公司营收,腾讯已经连续六年位居榜首。197亿美元的营收占据了全球整个游戏市场的15%。而前五中,有3家公司都是平台的搭建者,包括谷歌、微软、苹果。

这样看来,与其说网易在追赶腾讯,还不如说,两家公司已经走上了各自不同的道路。到底是掌控渠道更为重要,还是掌握技术更加重要这依旧是一个没有答案的问题。但我们或许可以幻想下,或许有一天,当腾讯的渠道加上网易的技术,那么世界再无敌手。

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