60年代有句老话叫“贼法在手,天下我有”盗贼和法师在60年代不论PVE还是PVP都是非常强势的职业。今天就来谈谈盗贼这个职业,虽然强势也不是说那么的可怕。毕竟还得看玩家的手法。怕就怕在打怪或者技能cd的时候被偷袭就很烦。你觉得哪个职业遇到盗贼会从容的面对呢?
1.第一位的是lr,特别是带了章的lr,那时候dz的循环有2连晕,如果算上开局前的闷棍是3连晕,闷棍和第一个晕lr的章解不了,最后一个就是dz需要爆发的那个晕lr的章是可以解的,解了之后一个驱散直接敷dz脸上,假死陷阱,以前lr的冰冻陷阱台面上是20秒加了天赋是26秒,实际可以冻住dz15秒以上的!这段时间不仅够lr跑开回好反杀的血量,要命的是驱散假死冰冻连着只有30秒的cd,当你dz跑到lr面前,他的控制也快好了!
2.战士,想想其他职业总有要喝水的时候。战士不用喝水。感觉是偷袭一个没蓝的其他职业简单 还是一个血少,搞不好有大红怒气挺多的战士?而且玩过战士的都知道,首先是大红肯定有,不到关键时候不喝,其次三个大招打怪也不会用反击和鲁莽,真的是反杀利器。
3.伪yd ,只要顺触还在,被偷还剩个血皮。起身顺触,精灵火变个猪,慢慢恭 ,恭着恭着顺触又好了。想跑?冲锋,后撤,起身回春。然后点开好友列表找个近的,密他过来帮你。有一次我就在艾萨拉,跟一个lm打半天,我好友从奥哥打飞的过来帮我过来给他日了。
4.我当年长期用贼在提尔干人,其实只要有耐心,没有哪个职业打不了的。比如法师冰盾被怪打掉了,然后冰环刚用,这时候上去百分百能杀。什么猎人,怎么可能永远站在冰冻陷阱上面。只有一种职业有风险就是兽人武器战, 我失手过一次,我趁他半血上去,一个偷袭抵抗。然后被他转身3秒就砍死了。
5.60年代都是玩的法师,那个年代技能CD动辄5分钟起步的年代法爷的闪现就是神一样的存在。野外面对贼的时候,想尽办法羊住他不管还剩多少血都有机会翻,用好火球术、一级冰箭和一级暴风雪(贼消失后往你的右前方砸,技能一般都在左手右边,左手食指按完消失后一般都会选择无名指移动,所以绝大部分贼消失后都习惯于往左边靠近你)。
6.猎人被贼偷袭很有机会反杀。我60玩猎人在野外经常反杀盗贼。
1、运气别太差,徽章解肾击的同时别中减速毒。
2、别在山洞里。
收宝宝驱散假死冰冻,拉开距离猎人印记,瞄准多重(毒药震荡,切豹守保持距离,盗贼扔手雷横向跑,接个铁皮手雷限制下盗贼,如果是PVP天赋再来个胁迫,怎么都杀了)如果暴击就没有括号里的内容了。如果盗贼打傻帽先杀宝宝,冰冻之后直接豹守印记跑远上马,三十六计走为上。
7.一点都不夸张,武器战致死英勇连击加旋风斩,标准3板斧,其中英勇不占用GCD,也就是说这3个技能只需要一个GCD的时间来施放,这3个技能全都不爆,盗贼可能剩个血皮(也不一定,看装备),爆任意一个,盗贼就挂了,60年代武器战的近战输出极其恐怖,不能因为他快挂了就大意,没血满怒的战士远比满血没怒的战士可怕。
8.野外其实都怕贼。不考虑你目前是残血状态,来谁都没用,光说技能CD不可能随时都有技能。比方很多人说的法师,先不说有没有冰箱,盗贼就抓你闪现后上去偷袭,交不交冰箱?身上有没有盾都不一定。
这种时候有一定硬度,且所有技能CD较短,最关键的是本身1V1和贼对抗占据一定优势的职业更容易活下来。我投暗牧,1V1打盗贼有优势。R13配合心火护甲逼近锁甲。且主要技能CD都非常短