在去年的周年庆典上,拳头发布了和LOL宇宙一系列相关的游戏。其中,被誉为暴雪游戏《炉石传说》直接竞争对手的《符文之地》。近日终于发布了最新的进展,将于1月24日公测,任何玩家都可以自由下载畅玩,从发布消息开始仅仅不到两个月的时间,《符文之地》就已经做到了能够上线测试的程度,不得不让人感叹拳头超高的工作效率。
小编仔细观看了相关介绍视频,发现了符文之地对比炉石传说,有三大优势,下面一起来讨论一下。
一、卡牌免费
绝大多数的卡牌游戏,都是通过抽卡包来获得游戏基础内容卡牌的。这就意味着只要游戏发行方不断推出新的卡牌包,玩家们就会通过不断买买买的方式来获取新的卡牌,从而保障自己牌组的强度,无形之中就增加了玩家们的投入成本。然而《符文之地》决定继承LOL免费游戏的传统,连最基本的卡牌获取都免费提供给玩家,只在外观上增加收费项目,这对于数量庞大的平民玩家们来说,无疑是一个巨大的诱惑。
二、段位不会掉
在很多游戏的天梯体制当中,游戏排名段位都是一个在不断变化的动态段位,一旦玩家输掉比赛无法满足当前段位的分数要求,就会掉段。这也使得很多玩家变得相当有挫败感,一旦掉段过多就会选择弃坑。炉石传说虽然在15、10以及5等几个分段有着段位保护机制,但是其中间分段的掉段是存在的。在各个分段的上上下下也是让玩家们苦不堪言。不过符文之地完全没有这样的顾虑,只要打到某个段位就不会掉段。这对于很多玩家来讲,无疑是一个非常友好的设定,不掉段也会让更多的玩家敢于尝试不同的卡组,从而丰富游戏环境提升游戏体验。
三、不删档
在许多游戏还未开始正式上线之前,多轮的封闭测试和删档测试都是日常操作。而且能够在这些测试阶段体验到游戏的,只有数量很小的一部分玩家。删档操作对于任何游戏来说,都存在玩家流失的风险,然而符文之地却直接宣布将在24号开启不删档测试,这让它在起步阶段就能够留住不少玩家。对于炉石传说来说,这真的不是什么好消息。
难题已经摆在了暴雪和炉石的面前。虽然之前炉石已经战胜了不少的挑战者,但是小编觉得此次来势汹汹的符文之地,还是足以让炉石感到头疼的。如果说暴雪无法改变炉石越来越重氪金的机制,那么符文之地或许真的有可能成为真正意义上的“炉石终结者”。
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